适用对象:3D模型、Unity场景、动画片段、交互脚本、空间音频、全景图等
使用场景:资产入库、跨项目复用、供应商交付验收、版权审计
一、基础信息(必填)
| 字段名 | 数据类型 | 必填 | 说明 | 示例 |
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asset_id | 文本(唯一ID) | ✅ | 出版社内部资产编号,建议格式:[IP缩写]_[类型]_[序号] | ALICE_CHAR_001 |
project_name | 文本 | ✅ | 所属项目名称 | 《爱丽丝梦游仙境VR体验》 |
ip_title | 文本 | ✅ | 所属IP/图书名称 | 《爱丽丝梦游仙境》 |
isbn_or_isni | 文本 | ⚠️ | 关联的ISBN(图书)或ISNI(作者) | ISBN 978-7-XXXX-XXXX-X |
creation_date | 日期 | ✅ | 资产创建日期 | 2025-11-15 |
creator_dept | 文本 | ✅ | 创建部门 | 数字出版部 / 外包团队A |
asset_type | 枚举 | ✅ | 资产大类 | 3D_Model, Scene, Animation, Audio_Spatial, Script_Interactive, Shader, Prefab |
file_format | 文本 | ✅ | 主文件格式 | .fbx, .prefab, .wav, .unitypackage |
二、内容与教育属性(必填)
| 字段名 | 数据类型 | 必填 | 说明 | 示例 |
|---|
target_age_min | 整数 | ✅ | 最小适用年龄 | 6 |
target_age_max | 整数 | ✅ | 最大适用年龄 | 12 |
educational_tags | 多选标签 | ✅ | 教育价值标签(可多选) | 想象力, 逻辑推理, 文学经典, 情绪认知 |
narrative_role | 文本 | ✅ | 在故事中的角色/功能 | “引导NPC”、“可交互道具”、“背景环境” |
content_safety_level | 枚举 | ✅ | 内容安全等级 | Safe_ChildFriendly, MildFantasy, NoScaryElements |
text_content | 长文本 | ⚠️ | 资产包含的文本(用于审核) | “喝我变小,吃我变大” |
三、技术参数(按资产类型动态显示)
▶ 通用技术字段
| 字段名 | 数据类型 | 适用类型 | 说明 | 示例 |
|---|
engine_version | 文本 | 所有 | 开发引擎及版本 | Unity 2022.3.12f1 |
platform_compatibility | 多选 | 所有 | 支持设备平台 | Meta Quest 3, Pico 4, SteamVR |
performance_target_fps | 整数 | 所有 | 目标帧率(最低) | 72 |
▶ 3D模型专用(asset_type = 3D_Model)
| 字段名 | 数据类型 | 说明 | 示例 |
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polygon_count | 整数 | 模型面数(三角面) | 18,500 |
material_type | 枚举 | 材质渲染类型 | Toon_Shading, PBR, Unlit |
has_animation_rig | 布尔 | 是否含骨骼绑定 | true |
lod_levels | 整数 | LOD层级数量 | 3 |
scale_reference | 文本 | 尺寸参考(单位:米) | “角色高度=1.2m(对应8岁儿童)” |
▶ 场景/预制件专用(asset_type = Scene / Prefab)
| 字段名 | 数据类型 | 说明 | 示例 |
|---|
lighting_type | 枚举 | 光照方案 | BakedGI, Realtime, Mixed |
particle_systems | 整数 | 粒子系统数量 | 2(茶蒸汽+魔法光效) |
interactive_objects | 整数 | 可交互物体数量 | 5 |
▶ 音频专用(asset_type = Audio_Spatial)
| 字段名 | 数据类型 | 说明 | 示例 |
|---|
audio_format | 文本 | 音频格式 | .wav (24bit/48kHz) |
spatial_audio_type | 枚举 | 空间化类型 | Ambisonic, Mono_with_Panning |
voice_actor | 文本 | 配音演员(关联出版社有声库) | “李华(社内签约)” |
四、版权与授权(必填)
| 字段名 | 数据类型 | 必填 | 说明 | 示例 |
|---|
ip_owner | 文本 | ✅ | IP版权方 | XX出版社(自有) |
asset_copyright_holder | 文本 | ✅ | 资产著作权人 | XX出版社 / 外包团队A(合同约定归出版社) |
license_scope | 枚举 | ✅ | 授权使用范围 | Exclusive_PublisherWide, ProjectOnly, NonCommercial |
third_party_assets | 长文本 | ⚠️ | 是否含第三方素材(如Quixel、Mixamo) | “蘑菇纹理来自Substance Source,已购商业授权” |
contract_ref | 文本 | ✅ | 关联合同编号 | CONTRACT_VR_2025_008 |
五、复用与状态管理
| 字段名 | 数据类型 | 必填 | 说明 | 示例 |
|---|
reuse_eligibility | 枚举 | ✅ | 是否允许跨项目复用 | Yes_AllProjects, Yes_EducationalOnly, No |
current_status | 枚举 | ✅ | 资产状态 | Draft, UnderReview, Approved, Archived |
approved_by | 文本 | ⚠️ | 审核人(内容+技术双签) | 张编辑 / 王技术 |
last_used_project | 文本 | — | 最近一次使用项目(自动记录) | 《绿野仙踪VR》v0.3 |
estimated_reuse_value | 文本 | — | 复用价值评估(人工填写) | “高:柴郡猫表情系统可复用于所有拟人角色” |
六、存储与交付信息
| 字段名 | 数据类型 | 说明 |
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storage_path | 文本 | DAM系统内存储路径(自动生成) |
source_files_included | 布尔 | 是否包含源文件(.blend/.max/.psd) |
delivery_package_hash | 文本 | 交付包SHA256校验值(防篡改) |
使用建议:
- 系统实现:
- 在现有DAM系统中新增“Immersive_Asset”内容类型
- 对
asset_type设置条件显示规则(如选“3D_Model”才显示面数字段)
- 流程嵌入:
- 将本表作为外包合同附件,要求供应商按字段交付
- 资产入库前由“内容编辑 + 技术负责人”双人审核
- 扩展性:
- 未来支持AR、全息等形态时,仅需扩展
asset_type枚举值
- 可对接AI标签系统(如自动识别模型是否含“动物”“家具”)
此表已在结构上兼顾出版规范性与技术精确性,既满足《未成年人保护法》对内容安全的要求,又保障开发团队对性能参数的管控。
在与现有数字资产系统匹配时,需要进一步抽象整合数据标准,详情请咨询。