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华硕 Ascent GX10:数字出版部门AI研发工作站的最佳选择
——面向智能内容生成、多模态编辑与自动化出版的全方位评测 作者:数字出版技术观察组 | 发布时间:2025年1…
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开源模型构建可信智慧知识服务:出版社数字出版业务转型策略
开源大模型技术为出版社构建类LeapSpace的可信智慧知识服务提供了强大支撑,通过结合知识图谱自动化构建、多…
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千问系列模型在数字出版业务中的应用与衍生开发策略研究
千问系列模型已形成完整的多模态技术生态体系,为国内出版社的数字出版业务提供了从内容生产到管理、从版权审核到营销…
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时空数据挖掘在数字出版领域的应用研究
时空数据挖掘技术正逐步融入数字出版产业,通过分析用户阅读行为的时空特征、优化内容分发策略、预测区域市场趋势等创…
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沉浸式/交互式教学内容生产工具的设计、开发与业务落地
一、需求分析与功能设计 沉浸式/交互式教学内容生产工具的设计必须以语文教学核心需求为导向。根据最新研究,语文教…
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出版社沉浸式内容DAM元数据字段表(V1.0)
适用对象:3D模型、Unity场景、动画片段、交互脚本、空间音频、全景图等使用场景:资产入库、跨项目复用、供应…
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出版社从传统纸质出版向沉浸式数字内容拓展的结构性适配
当出版社从传统纸质出版向沉浸式数字内容(如VR童话体验)拓展时,原有的数字资产管理体系和运营逻辑将面临结构性挑…
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出版社VR项目的落地模式
出版社作为文化内容权威方,拥有IP、编辑力、教育理解与渠道资源,但在VR技术开发、3D美术制作、交互系统搭建等…
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爱丽丝梦游仙境VR童话体验开发方案
开发一个高保真沉浸式童话VR体验产品,如《爱丽丝梦游仙境》主题的20分钟VR童话世界,需要系统规划从故事元素转…
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数字出版平台版权确权双轨操作指南
“创作即存证 · 完结即登记” 一、整体架构设计 二、阶段1:对接 CPSP 实现实时存证 目标 技术对接步骤…