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时空数据挖掘在数字出版领域的应用研究
时空数据挖掘技术正逐步融入数字出版产业,通过分析用户阅读行为的时空特征、优化内容分发策略、预测区域市场趋势等创…
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沉浸式/交互式教学内容生产工具的设计、开发与业务落地
一、需求分析与功能设计 沉浸式/交互式教学内容生产工具的设计必须以语文教学核心需求为导向。根据最新研究,语文教…
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语文出版社数字出版业务模式深度分析
语文出版社的数字出版业务采用”核心自营+边缘协同”的混合模式,通过自建内容库掌握教育出版主导权,同时借助外部技…
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出版社沉浸式内容DAM元数据字段表(V1.0)
适用对象:3D模型、Unity场景、动画片段、交互脚本、空间音频、全景图等使用场景:资产入库、跨项目复用、供应…
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出版社从传统纸质出版向沉浸式数字内容拓展的结构性适配
当出版社从传统纸质出版向沉浸式数字内容(如VR童话体验)拓展时,原有的数字资产管理体系和运营逻辑将面临结构性挑…
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出版社VR项目的落地模式
出版社作为文化内容权威方,拥有IP、编辑力、教育理解与渠道资源,但在VR技术开发、3D美术制作、交互系统搭建等…
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爱丽丝梦游仙境VR童话体验开发方案
开发一个高保真沉浸式童话VR体验产品,如《爱丽丝梦游仙境》主题的20分钟VR童话世界,需要系统规划从故事元素转…
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新的剧本协作工具:Laper.ai 产品研究报告
前言 本报告基于 Laper.ai 官网最新内容(截至 2025 年 12 月 21 日)及创始人赵纯想(@c…
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数字出版平台版权确权双轨操作指南
“创作即存证 · 完结即登记” 一、整体架构设计 二、阶段1:对接 CPSP 实现实时存证 目标 技术对接步骤…
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新文艺出版范式的内容生产体系:资源整合、文化挖掘与跨媒介拟合
新文艺出版范式的核心竞争力在于其内容生产体系,该体系通过资源整合、文化挖掘与跨媒介拟合三大环节,构建了从素材获…
